Dobrze rozejrzyj siê w Sound HOWTO (dostêpne z sunsite.unc.edu i innych serwerów). Zawiera garśæ danych o kompilacji jądra z obsługą dźwiêku i wyjaśnia mnóstwo o urządzeniach dźwiêkowych, aplikacjach itp.
Przyjmujê to HOWTO jako dodatek do Sound HOWTO.
Powinieneś popatrzeæ też na Sound Playing HOWTO. Mówi o różnych formatach dźwiêku i aplikacjach do ich odgrywania.
Źródło: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/awedrv-faq.html
Jeżeli masz problemy z instalacją Sterownika AWE lub z używaniem syntezy Wave Table w twojej karcie Sound Blaster, spójrz tutaj.
Źródło: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/isapnpfaq.html
Jeżeli masz problemy ze skonfigurowaniem karty ISA PnP, to jest twoja encyklopedia.
Źródło: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/index.html
Jeżeli wysyłasz łaty, wiadomości o błêdach albo komentarze, wstaw ,,isapnp'' gdzieś w linii tematu, i wyślij list do isapnp@roestock.demon.co.uk.
Źródło: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/
Źródło: wszêdzie, gdzie możesz znaleźæ Linuxa :)
Źródło: z źródłami jądra Linuxa
Informacje: http://www.4front-tech.com/usslite albo kopia europejska.
W pliku konfiguracyjnym ISA PnP wygenerowanym przez pnpdump numery urządzeñ twoich kart PnP pojawiają siê jako sekcje. W pliku poniżej była wykryta jedna karta (dźwiêkowa), z czterema urządzeniami logicznymi:
Zostawiłem LD 1 nieskonfigurowane, ponieważ nie mam CD ROMu podłączonego do portu IDE w mojej karcie dźwiêkowej. Jeżeli nie masz portów IDE w twoim SB, LD 1 bêdzie urządeniem portu gier, a LD 3 siê nie pojawi.
Zobacz sekcjê Zaczynamy, żeby uzyskaæ dokładne (ważne!) informacje o tym pliku.
# $Id: pnpdump.c,v 1.9 1997/06/10 21:37:32 fox Exp $ # This is free software, see the sources for details. # This software has NO WARRANTY, use at your OWN RISK # # For details of this file format, see isapnp.conf(5) # # For latest information on isapnp and pnpdump see: # http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/ # # Compiler flags: -DREALTIME -DNEEDSETSCHEDULER (READPORT 0x0203) (ISOLATE) (IDENTIFY *) # Try the following if you get error messages like # Error occurred executing request 'LD 2' on or around line... #(VERIFYLD N) # ANSI string -->Creative SB32 PnP<-- (CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 0 # ANSI string -->Audio<-- (INT 0 (IRQ 5 (MODE +E))) (DMA 0 (CHANNEL 1)) (DMA 1 (CHANNEL 5)) (IO 0 (BASE 0x0220)) (IO 1 (BASE 0x0330)) (IO 2 (BASE 0x0388)) (ACT Y) )) (CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 1 # ANSI string -->IDE<-- # (INT 0 (IRQ 10 (MODE +E))) # (IO 0 (BASE 0x0168)) # (IO 1 (BASE 0x036e)) # (ACT Y) )) (CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 2 # ANSI string -->WaveTable<-- (IO 0 (BASE 0x0620)) (IO 1 (BASE 0x0A20)) (IO 2 (BASE 0x0E20)) (ACT Y) )) (CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 3 # ANSI string -->Game<-- (IO 0 (BASE 0x0200)) (ACT Y) )) # Returns all cards to the "Wait for Key" state (WAITFORKEY)